Maison d'édition de Serious Games

En plus de concevoir des serious games sur mesure pour nos clients, nous créons et éditons nos propres outils pédagogiques et ceux d’auteurs talentueux. Nous sommes maison d’édition de serious game !

Jem joue aux cartes
Des personnes jouent à Pépiiiites

Notre mission

Et oui, chez Mayéjem nous éditons aussi des serious game.  Les outils que nous produisons sont au service des organisations, de leurs équipes et de leurs transformations.  Du jeu de cartes au jeu plateau nous utilisons les mécaniques ludiques afin de faire vivre aux joueurs une expérience apprenante.

Nos engagements

De vrais  jeux

Quand nous éditons un Serious Game, nous mettons tout en œuvre pour qu’il soit fun. Nous voulons que les apprenants passent un moment divertissant qui ancrera les apprentissages.

L’expérientiel 

« Plutôt que de parler des choses, vivons les » est notre mantra quand nous éditons un Serious Game. Nous sommes persuadés que c’est dans l’expérience que nous apprenons le mieux.

Pour les pros

Nous concevons nos Serious Games afin qu’ils soient facilitants pour les formateurs  qui les utilisent. Leurs structures, les guides pédagogiques, les formations que nous proposons facilitent la prise en main pour leur animation.

Notre collection "Cartes sur table"

« Cartes sur table » est la première collection de Serious Games de notre maison d’édition . « Cartes sur table » est une collection de jeux qui abordent les relations interpersonnelles.

Les jeux de cette collection regroupent ces caractéristiques :

  • Ce sont des jeux de cartes.
  • Ils traitent de sujets liés aux relations interpersonnelles et connaissance de soi.
  • Ils sont auto-portés (les règles sont expliquées en jouant).
  • Ils sont prévus pour des séquences pédagogiques de 1h15 debriefing inclus.

En vacances ensemble

En Vacances Ensemble est un jeu sérieux qui concilie les objectifs individuels et collectifs. Il questionne les notions de coopération, de confiance, de besoin et de prise de décision.

Est–ce que travailler ensemble c’est simplement aller dans la même direction ? Y a-t il de la place pour l’individualité dans le collectif ? Est-ce que le travail d’équipe pourrait permettre l’expression des besoins et attentes individuels dans le collectif?​

Notre serious game En vacances ensemble

1h15

6 à 15 personnes

RSE, RH, intégration, coaching d'équipe, séminaire d'équipe.

Grabuge

L’objectif de Grabuge est de vous aider à comprendre pourquoi et comment les disputes se déclenchent. Il permet de vivre et comprendre la théorie des Jeux Psychologiques de l’Analyse Transactionnelle et le triangle de Karpman.

En plus d’être un outil pédagogique, Grabuge reste un jeu amusant. Il combine une mécanique de pli avec de l’improvisation, offrant des parties courtes et dynamiques. Et pour couronner le tout, le débrief intégré aide les joueurs à prendre du recul et à réfléchir sur les situations vécues.

Grabuge, un jeu de Mayéjem

1h15

2 à 6 personnes

RSE, RH, intégration, coaching d'équipe, séminaire d'équipe.

Dilemme de pierre

Dilemme de pierre est un jeu basé sur le modèle des valeurs universelles de Shalom h. Schwartz, il permet de découvrir cette théorie et de prendre du recul sur ses valeurs.
Dilemme de pierre place les joueurs face à des choix simples.
Ces dilemmes lancent la discussion et aident à observer comment je réagis quand mes valeurs entrent en conflit avec celles des autres

Dilemme de pierre, le serious game sur les valeurs

1h15

2 à 6 personnes

RSE, RH, intégration, coaching d'équipe, séminaire d'équipe.

Nos outils ludiques

Un truc en commun

Avec “Un truc en COmmun”, on partage les “trucs” qui nous marquent, les “trucs” qu’on aime bien et qui nous rassemblent.

Ce jeu a été conçu pour se rencontrer facilement tout en s’amusant. Vous pouvez choisir le mode tranquillou bilou ou le mode big bazar.

Un truc en commun, un outil ludique by Mayéjem

1h15

6 à 15 personnes

ice breaker, RSE, RH, intégration, coaching d'équipe, séminaire d'équipe.

Personnages inspirants

Les personnages inspirants, un outil d’idéation pour vos ateliers.

Vous connaissez déjà Les chapeau de Bono ou La méthode Disney et vous souhaitez renouveler vos outils, nos personnages inspirants permettent la phase d’empathie, la création de personae, la prise de recul.  Ils permettent de voir le monde selon Maryline, Kylian ou Frida…

Profusion d’idées et amusement garantis !

Cartes de l'outil ludique "personnages inspirants" by Mayéjem

Pour des séquences entre 15 minutes et 1h30

6 à 15 personnes

RH, Transformation, Design Thinking, Facilitation,

30 cartes personnages

Carnet de facilitation graphique

Notre carnet de facilitation graphique, votre support de base pour démarrer vos « gribouilles ».

Idéal pour vous entrainer au lettering, aux pictos, aux personnages…

Des exercices simples et guidés dans un carnet fun et coloré !

Guide de la facilitation graphique by Mayéjem

5 minutes par-ci, 30 minutes par là

A utiliser en toute autonomie chez vous ou au travail

Toute personne désireuse de mettre du visuel dans sa pratique professionelle, débutant en facilitation graphique, facilitateurs, formateurs,

Membres de l'équipe

Gaëlle Chapot, Cofondatrice de Mayéjem

Gaëlle Chapot

Facilitatrice, Formatrice, Coach

Corentin Desplanques, Cofondateur de Mayéjem, formateur et serious game designer

Corentin Desplanques

Serious Game Designer et Ludo-pédagogue

Simon Keller, Cofondateur de Mayéjem

Simon Keller

Coach / Formateur / Joueur

Elisabeth Godeau, Illustratrice chez Mayéjem

Elisabeth Godeau

Designer & Illustratrice